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拳头《勇士》很注重公平 服务器性能很强保障低延迟!

  拳头即将推出一款多人射击网游《勇士》,这类游戏对服务器条件和比赛公平性要求比较高,而拳头也甚至游戏流畅性的重要性。最近外媒Polygon在拳头总部了解到一些相关情报,一起来看看吧~

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  拳头高级软件工程师David Straily表示:《勇士》的一大关注点就是它的竞技公平性,“…你玩的每一局游戏,不论输赢,这个结果都是能掌控的,而不是由电脑系统、网络问题、服务器问题导致的,玩家(的技术)决定一切。我们的游戏很难精通,但它非常公平,这是我们彻底保障的。”

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  不仅如此,拳头官方将为《勇士》提供强大的服务器。FPS多人游戏的服务器一般是64 tick的,而《勇士》服务器是128 tick,这意味着服务器与客户端的数据交流会更频繁,能够让游戏内的子弹、移动等事件更加精准,瞄准手感更平滑。同时他们还将保障欧美最少70%的玩家能享受低于35ms的延迟。

【雷火电竞】《勇士》预览演示

  目前《勇士》尚未公布正式发售时间。

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延伸阅读

  • 取消现场测试活动加速拳头FPS《勇士》B测进程!
  • 拳头FPS新作《勇士》线下试玩活动取消 为规避风险
  • 拳头FPS《勇士》PC配置需求公开 低配也能60帧畅玩!

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